Mad Scientist University Course Packet: Dorm Life

Expansión de Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Dorm Life

2005

Ayuda con las reglas de Mad Scientist University Course Packet: Dorm Life

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–7 jugadores
  • 45 min
  • 12+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mad Scientist University Course Packet: Dorm Life es una expansión de Mad Scientist University publicada en 2005 para 3–7 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Zachary William Anderson y sus mecánicas principales son Storytelling.

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Sobre el juego

En inglés

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: DORM LIFE: Overpriced living. Cramped quarters. Unsanitary conditions. Strange roommates. All this can be yours, at Mad Scientist University's on-campus living! We have: Communal showers, to bring the community together. A meal plan, because we know mad scientists forget to eat. Plenty of spare vermin, in case you need cheap experiment subjects or just forgot to feed your snake. Sign up for your cell today!

Mecánicas

Editoriales

  • Raiding Party Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mad Scientist University Course Packet: Dorm Life admite de 3 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.