Mad Scientist University Course Packet: Physics

Expansión de Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Physics

2005

Ayuda con las reglas de Mad Scientist University Course Packet: Physics

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–7 jugadores
  • 45 min
  • 10+

Asistente de reglas de Mad Scientist University Course Packet: Physics

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mad Scientist University Course Packet: Physics es una expansión de Mad Scientist University publicada en 2005 para 3–7 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Zachary William Anderson y sus mecánicas principales son Storytelling.

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Sobre el juego

En inglés

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: PHYSICS: Your current assignment is to become incorporeal. The Physics department is doing experiments on how to walk through walls and survive impacts. With enough depleted uranium, you would have no problem making someone incorporeal, but you haven't quite figured out how to keep your test subjects alive... Expands: Mad Scientist University

Mecánicas

Editoriales

  • Raiding Party Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mad Scientist University Course Packet: Physics admite de 3 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.