Mad Scientist University Course Packet: Spring Break
Puntuación BGG
6,6

Expansión de Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Spring Break

2005

Ayuda con las reglas de Mad Scientist University Course Packet: Spring Break

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–7 jugadores
  • 45 min
  • 10+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mad Scientist University Course Packet: Spring Break es una expansión de Mad Scientist University publicada en 2005 para 3–7 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Zachary William Anderson y sus mecánicas principales son Storytelling.

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Sobre el juego

En inglés

Course Packs add 56 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: SPRING BREAK: Get across the country for free! Have a night you'll never forget! Create a secret lair! All typical hopes for the Mad Scientist University student on spring break. Grab a lei and a snorkel and some radioactive isotopes and have fun! Expands: Mad Scientist University

Mecánicas

Editoriales

  • Atlas Games
  • Raiding Party Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mad Scientist University Course Packet: Spring Break admite de 3 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.