
- Puesto en BGG
- BGG #24.045
- Puntuación BGG
- 6,3
Dice of Arkham
- 1 jugador
- 20 min
- Complejidad 2,0/5
- 2012

2017
Ayuda con las reglas de Madness At Midnight
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Madness At Midnight es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Richard Launius y Mads L. Brynnum y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Area Majority / Influence y Worker Placement.
En inglés
In Madness At Midnight you control a gang of deranged cultists trying to summon their Lovecraftian god of choice. You use action dice to visit different places in Arkham, activate location abilities, and initiate fights with the other players. Your aim is to fulfil sinister plots, defeat the feared investigators, and/or control key locations in order to gain Victory Points. The first player to reach 13 Victory Points wins the game and gets to end the world. The core of the game is the custom action dice you use to move your cultists and to do stuff in Arkham; learn spells, corrupt the citizens, upgrade your cultists, and more. And the farther you get into the game, and the madder your cultists get, the less chance you have of the dice actually showing the results you need. Madness may be a stepping stone, but it’s also an obstacle you somehow have to manage if you want to be the best cult in Arkham.
Según el catálogo, Madness At Midnight admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Madness At Midnight es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Madness At Midnight a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Madness At Midnight tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Madness At Midnight pertenece a estas categorías: Fighting y Horror. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Area Majority / Influence y Worker Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Madness At Midnight son: Richard Launius y Mads L. Brynnum. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Madness At Midnight como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.