Magic Dance
Puesto en BGG
BGG #12.929
Puntuación BGG
5,8

Magic Dance

1988

Ayuda con las reglas de Magic Dance

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 45 min
  • 8+
  • Complejidad 1,5/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Magic Dance

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Magic Dance es un juego de mesa publicado en 1988 para 3–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Björn Hölle y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Dice Rolling y Memory.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

A memory and strategy game also published by F.X. Schmid under the title Dance of the Witches, this is essentially Pachisi but so that the playing pieces' identities are hidden, and after a while the game gets pretty chaotic with each player trying desperately to remember which of the witches belong to them and not help opponents or hinder themselves by mistake - it's even possible to drive opposing pieces home by driving them into your own base by mistake, in which case they will instantly teleport to the correct one. Also, pieces are not captured - probably because this would mean revealing their identity - but simply jumped back 7 spaces on the track and if that space is occupied, they're jumped back another 7, and so on. It is possible to make any one piece's identity public for a moment though, by rolling a 6, but that 6 cannot then be used for movement also. Like Sagaland/Enchanted Forest - which the playing pieces will bring to memory - this is more of a family game than simply a children's game.

Diseñadores

Editoriales

  • AS Company
  • F.X. Schmid
  • Ravensburger AG
  • Dal Negro
  • Vini-Spil

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Magic Dance admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.