
- Puesto en BGG
- BGG #4670
- Puntuación BGG
- 7,0
Magic Maze on Mars
- 1–6 jugadores
- 15 min
- Complejidad 2,1/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Magic Maze: Maximum Security
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Magic Maze: Maximum Security es una expansión de Magic Maze publicada en 2017 para 1–8 jugadores, con partidas de 1 a 24 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Kasper Lapp y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Grid Movement y Modular Board.
En inglés
For some time now, the Magic Maze has been regularly robbed by unscrupulous adventurers, who incessantly steal from the same four shops. How strange! Due to this alarming observation, Management has installed new security systems to dissuade any further dishonest deeds. The Maximum Security expansion not only brings the mall guards of Magic Maze to life, but provides a number of other modules to allow you to customize your experience. There are two different types of modules: helpers and challenges, which decrease or increase the difficulty. You will be guided step by step through all of the modules, and each of them comes with a tutorial that will help you practise the new rules before adding it to your "real" games of Magic Maze. Helpers: - Ventilation shafts: the dwarf can open ventilation shafts for all the heroes to move quickly from one end of it to the other. - Wall breaches: the barbarian can breach the walls of the mall for all the heroes to move through it. - Spells: the mage can cast 2 spells among 10 available, with instant or temporary effects. - Telekinesis: the elf can move Mall tiles around - Anti-stress tokens: you can use them at anytime to allow a discussion, swap Action tiles or flip the sand timer. - Maps & Auto-explore spaces: explore the mall much quicker! - Control room: use that special space to send the guards to Vortex spaces. Challenges: - Guard: a Hero and a Guard cannot stand or pass through a Mall tile where the other type of pawn is standing. You move the guards just like heroes. - Reinforcement guards: these extra guards are added when the theft is commited. - Guard room: if a Hero and a Guard are (by mistake) on the same tile, the hero gets caught and must be freed. - Beholder: a Hero and the Beholder cannot stand or pass through a Mall tile where the other type of pawn is standing. A hero must be standing on a Command space to move the Beholder. - Sensor: a Hero cannot stand on a space covered by the sensor. A hero must be standing on a Control space to rotate the sensor. - Locked escape: a Hero must be standing on a Code space for the dwarf to be able to escape. All of these modules bring in more options to make Magic Maze a more intense and puzzling experience.
Según el catálogo, Magic Maze: Maximum Security admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Magic Maze: Maximum Security es de 1 a 24 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Magic Maze: Maximum Security a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Magic Maze: Maximum Security tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Magic Maze: Maximum Security pertenece a estas categorías: Fantasy, Exploration y Maze. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Grid Movement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Magic Maze: Maximum Security son: Kasper Lapp. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Magic Maze: Maximum Security como expansión de Magic Maze. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Magic Maze para usarla. Comprueba que tu edición de Magic Maze sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.