Mamoonia
Puesto en BGG
BGG #28.978
Puntuación BGG
4,5

Mamoonia

2003Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Mamoonia

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–6 jugadores
  • 180 min
  • 9+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Mamoonia

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mamoonia es un juego de mesa publicado en 2003 para 1–6 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Guido Aprea y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Dice Rolling y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

Mamoonia is a 2 to 3 hour–length adventure fantasy game for 1–6 players, where every player plays the role of one of the King Joseph’s sons. They should try to put together the amulet powers again, seeking and discovering which ones, among the 12 fragments, are the 4 real ones. In order to reach such a goal, players must make their own characters progress by increasing their physical strength and mental powers, and by gaining enough experience points to be admitted in the different Orders. The High Priests will help them to face such a difficult task: their heroes start as Apprentices, then they grow into Mystic Warriors, Knights Wizards, Sorcerer Sword-Masters and conclude their evolution becoming capable and powerful Masters of War and Magic.

Ediciones

  • MamooniaenGiochi Rari2003

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Giochi Rari

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mamoonia admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.