
- Puesto en BGG
- BGG #504
- Puntuación BGG
- 7,6
Boonlake
- 1–4 jugadores
- 80–160 min
- Complejidad 3,8/5
- 2021

Ayuda con las reglas de Maracaibo: La Armada
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Maracaibo: La Armada es una expansión de Maracaibo publicada en 2019 para 1–4 jugadores y con partidas de 60 a 150 minutos. Fue diseñado por Alexander Pfister y sus mecánicas principales son Hand Management, Income y Track Movement.
En inglés
The three dominant nations increase pressure! Now it can happen that you will show your true colors as a Spanish, English or French Commodore, committing yourself mainly to one power. Is this going to disturb the balance?“ This small expansion for Maracaibo comprises: 3 new Career cards 9 new Project Cards 3 corrected cards: Adventure, both Martyr (misprint 1st edition) 1 replacement card: Captain, 13 Doubloons (partially missing in 1st edition) —description from the publisher La Armada is a mini-expansion for Maracaibo. It contains three new career cards: English, French and Spanish. For one of their goals, these cards require a number of locations to be controlled by the corresponding nation. It also contains nine B project cards, that are also linked to specific nations. The mini-expansion also contains some replacement cards for the core game, correcting some misprints (only necessary for the 1st edition). —user summary
Según el catálogo, Maracaibo: La Armada admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Maracaibo: La Armada es de 60 a 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Maracaibo: La Armada tiene una puntuación de complejidad de 3,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Maracaibo: La Armada pertenece a estas categorías: Economic, Exploration y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management, Income y Track Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Maracaibo: La Armada son: Alexander Pfister. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Maracaibo: La Armada como expansión de Maracaibo. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Maracaibo para usarla. Comprueba que tu edición de Maracaibo sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.