
- Puesto en BGG
- BGG #2138
- Puntuación BGG
- 7,0
Inside Job
- 2–5 jugadores
- 20–30 min
- Complejidad 1,7/5
- 2022

2006
Ayuda con las reglas de Margin for Error
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 4 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Margin for Error es un juego de mesa publicado en 2006 para 4–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Dean Seiji y sus mecánicas principales son Deduction, Team-Based Game y Trick-taking.
En inglés
A trick-taking game played in partnerships. You and your partner must try to win close to either all or none of the cards of a particular suit. But the opposing team is trying to figure out how they can stop you from achieving your goal, and you only have a certain MARGIN FOR ERROR.
Según el catálogo, Margin for Error admite de 4 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Margin for Error es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Margin for Error a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Margin for Error tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Margin for Error pertenece a estas categorías: Card Game. Sus mecánicas principales son Deduction, Team-Based Game y Trick-taking. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Margin for Error son: Dean Seiji. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Margin for Error como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.