MarraCash
Puesto en BGG
BGG #3014
Puntuación BGG
7,0

MarraCash

1996

Ayuda con las reglas de MarraCash

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–4 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,2/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de MarraCash

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

MarraCash es un juego de mesa publicado en 1996 para 3–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stefan Dorra y sus mecánicas principales son Auction / Bidding y Resource Queue.

Escuchar la historia

Sobre el juego

En inglés

Taking on the roles of shop owners in the Moroccan marketplace, players buy various shops, as color-coded tourists in the form of neat little wooden people in hats start showing up at the entry gate. Players can then move them into their own like-colored shops to earn money or move them into opponents' shops for a share of the profits. After all the tourists have been placed onto the board, the player with the biggest bankroll takes the victory. This game combines some great auction elements with spatial relationships for an appealing overall effect. Contents: 1 game board 1 blue auction stone 1 counter sheet with: - 24 shop signs (6 each of Ali, Anfa, Omar and Leila) - 4 player aid cards 24 plastic stands 54 pawns = "visitors" (14 yellow, 10 each of red, blue, green and purple) 25 game cards with "souvenirs" Money in different values (500, 200, 100 and 25 Dirhams)

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • KOSMOS

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, MarraCash admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.