Martian Chess
Puesto en BGG
BGG #7223
Puntuación BGG
6,4

Martian Chess

1995

Ayuda con las reglas de Martian Chess

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20 min
  • 8+
  • Complejidad 2,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Martian Chess

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Martian Chess es un juego de mesa publicado en 1995 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Andrew Looney y sus mecánicas principales son Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

Martian Chess is a 2-4 player game that uses Icehouse pieces, requiring one stash per player, and a chessboard. It was one of the games included in Icehouse: The Martian Chess Set and Pyramid Arcade. Much like its namesake, Martian Chess is a game of capturing pieces. Like Chess, Martian Chess is turn based, and played on a chessboard. In both games, players move and capture individual pieces, and each type of piece has distinct moving rules. However, Martian Chess differs from Chess in critical ways: Piece ownership is determined not by color but by location. Instead of capturing a specific piece, winning is determined by points, making it possible to force the end of the game and still win with no pieces left in that player's control. Lastly, Martian Chess easily supports 4 players as well as two, and can also be played with 3, 5 or 6 players if you use geomorphic chessboard sections; see this photo for an example.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Looney Labs

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Martian Chess admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.