
- Puntuación BGG
- 8,4
Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin
2020
Ayuda con las reglas de Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2 jugadores
- 45 min
- 14+

Asistente de reglas de Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin es una expansión de juego de mesa publicada en 2020 para 2 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Will Shick y Will Pagani y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.
Sobre el juego
En inglés
When industrialist Norman Osborn injected himself with his experimental Goblin Formula, it granted him incredible strength, speed, and resilience but fractured his mind, turning him into the cackling, psychotic terror known as the Green Goblin. Obsessed with power, the Green Goblin rains chaos and destruction upon any who dare oppose his plans for domination, and he holds a very personal vendetta against Spider-Man, who has served as a constant thorn in his side. Thanks to his access to the impressive weapons technology of Oscorp, the Green Goblin goes to battle outfitted with an array of deadly high-tech gear. Ruthless and unremorseful, the Green Goblin will never stop until he stands supreme. Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin includes one Green Goblin miniature, an affiliation Card, a character stat card, two team tactic cards, and ten tokens.
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- Atomic Mass Games
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin pertenece a estas categorías: Fighting, Comic Book / Strip y Wargame. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin son: Will Shick y Will Pagani. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Marvel: Crisis Protocol – Green Goblin como expansión. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios a un juego base existente y normalmente no se pueden jugar solas. Comprueba en la caja o en la descripción de la editorial qué juego base se necesita y asegúrate de que tu edición de ese juego sea compatible con esta expansión.