
- Puntuación BGG
- 8,7
Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad
2020
Ayuda con las reglas de Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2 jugadores
- 45 min
- 14+

Asistente de reglas de Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad es una expansión de juego de mesa publicada en 2020 para 2 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Will Shick y Will Pagani y sus mecánicas principales son Dice Rolling.
Sobre el juego
En inglés
Max Eisenhardt, the man who would become Magneto, faced unimaginable discrimination and evil during the Third Reich’s rise to power in World War II. He survived, thanks in part to the manifestation of his mutant power to control magnetic fields. Following the war, he resolved that such a fate would never befall mutant kind. An uncompromising freedom fighter for his fellow mutants, his extreme beliefs for mutant superiority drove a wedge between Magneto and his close friend, Professor Xavier. Magneto’s vision for mutant kind caused him to form the Brotherhood of Mutants, who fight for mutant supremacy. Mortimer Toynbee, known as Toad, is a genetically flawed mutant. Visibly mutated since birth, he was abandoned by his parents to an orphanage where he was ostracized for his appearance. When Magneto discovered and recruited him, Toad embraced the mission to conquer the human race who had rejected and degraded him. Toad serves Magneto as an unquestioning lackey using his mutant abilities of enhanced jumping and prehensile tongue.
Mecánicas
Diseñadores
Editoriales
- Atomic Mass Games
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad pertenece a estas categorías: Comic Book / Strip, Miniatures y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad son: Will Shick y Will Pagani. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Marvel: Crisis Protocol – Magneto & Toad como expansión. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios a un juego base existente y normalmente no se pueden jugar solas. Comprueba en la caja o en la descripción de la editorial qué juego base se necesita y asegúrate de que tu edición de ese juego sea compatible con esta expansión.