
- Puntuación BGG
- 7,4
Massive Darkness: A Quest of Crystal & Lava
- 1–6 jugadores
- 90 min
- Complejidad 3,0/5
- 2017

2017
Ayuda con las reglas de Massive Darkness
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Massive Darkness es un juego de mesa publicado en 2017 para 1–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien y Raphaël Guiton y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
Massive Darkness brings the classic fantasy RPG experience to modern board gaming, with an action-packed campaign chock full of gorgeous miniatures and a streamlined system that keeps the focus on the heroes' actions, with no need for a game master to control the enemies. Using the popular Zombicide system as a starting point, Massive Darkness adds all the richness of a dungeon crawl RPG. Pick your hero, choose a class, decide on which skills to spend your XP, and get loot by searching the dungeon or killing special enemies that can use the equipment against you! Face a multitude of different enemy types, coming in all shapes and sizes, whose behavior is resolved automatically...or you can try to sneak around enemies by taking advantage of dark areas of the map. Players begin their adventure in Massive Darkness by picking a Hero – each with two special starting skills – and pair them with a Class of their choosing. Depending on the combination, another skill can be unlocked, giving players a wide range of choices and play styles. In Massive Darkness, the created Heroes go on Quests, killing monsters, collecting loot, and gaining XP. Players spend their XP to unlock new Skills, growing more powerful as the Quest progresses. Throughout the game, players encounter different monsters, including Minions, Agents, Roaming Monsters, and Bosses. An unique mechanism of the game is the Guardian. Any of the monster types have a chance of spawning as a Guardian, meaning it will use a random piece of equipment in the fight against Heroes. However, if players are able to overcome this difficult encounter, they will acquire that piece of loot!
Según el catálogo, Massive Darkness admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Massive Darkness es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Massive Darkness a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Massive Darkness tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Massive Darkness pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Exploration. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Massive Darkness son: Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien y Raphaël Guiton. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Massive Darkness como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.