Master of Orion: Ad Astra Stretch Goals
Puntuación BGG
9,0

Expansión de Master of Orion: Ad Astra

Master of Orion: Ad Astra Stretch Goals

2026

Ayuda con las reglas de Master of Orion: Ad Astra Stretch Goals

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 120–140 min
  • 14+

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¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Master of Orion: Ad Astra Stretch Goals es una expansión de Master of Orion: Ad Astra publicada en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 120 a 140 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Kamil Białkowski, Jacek Karpowicz, Aleksander Nowacki y Aleksander Kubiak.

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Sobre el juego

En inglés

The Stretch goals adds 2 new empires with their own tach tracks: Terran Khanate - Ready for war with an economy primed to produce endless warships Trilarian Shoal - Trans-dimensional beings that can teleport to any area they control Adds new game mechanics: Basic Spies - espionage can now start in round 1 Ship Upgrades - time to get that warp drive Forgotten Stars

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Master of Orion: Ad Astra Stretch Goals admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.