
- Puesto en BGG
- BGG #842
- Puntuación BGG
- 7,4
The Estates
- 2–5 jugadores
- 40–60 min
- Complejidad 2,3/5
- 2018

2016
Ayuda con las reglas de Mea Culpa
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mea Culpa es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Klaus Zoch y Rüdiger Kopf y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Auction / Bidding.
En inglés
As soon as a coin in the coffer rings, the soul from purgatory springs" —Johann Tetzel, 1465-1519 Mea Culpa is a paradise-and-pandemonium gamer's game that’s all about sins and sinners. Be it at the brothel or at the market, men such as the Pope or the Emperor can be seen hard at work at any time of the day. Even the most miserable miser, though, would be well advised to also strive to get hold of enough precious stones and wine to make sufficient donations towards the Lord's cathedrals. After all, it is through pious generosity that a poor soul can gain the all-important letters of indulgence and be pardoned for a life of greed and lust. When all is said done, what matters is to have sinned just enough to have achieved all goals and gotten away with it, while others took the fall. In more detail, to win, players have to end the game with their "poor souls" closer to heaven's gate than their opponents. Alas, throughout the game these poor souls pretty much exclusively move in the opposite direction, i.e., towards Hell. Only at the very end of the game might players climb back towards heaven, depending on the letters of indulgence that they managed to collect up to that point. The accumulation of these letters of indulgence is each player's primary goal. To this end, they take on the roles of different people: the Pope, the Emperor, the Merchant, or the Little Sinner. Each round, these roles in turn grant them access to different special actions. On their turn, players buy or sell goods on the market, visit the brothel to benefit from personal connections, or secretly donate money and goods to the church. Meanwhile, the construction of the game's three cathedrals proceeds. As soon as a cathedral is fully erected, the church will hand out the all-important letters of indulgence. However, only those who have donated the most in either of three categories will actually receive anything. Many perks that can be used during the game require the players to "sin". Sins are tracked by means of a tally stick and will move the player's poor soul closer to hell. The player who strikes the right balance and picks the right roles at the right time will be able to collect the most valuable letters of indulgence and might stand chance at winning the game. If a player has burdened themselves with too much sin, though, all will ultimately be for naught.
Según el catálogo, Mea Culpa admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mea Culpa es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mea Culpa a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mea Culpa tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mea Culpa pertenece a estas categorías: Humor, Mature / Adult y Medieval. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mea Culpa son: Klaus Zoch y Rüdiger Kopf. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mea Culpa como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.