
- Puesto en BGG
- BGG #119
- Puntuación BGG
- 7,8
Through the Ages: Historia de las Civilizaciones
- 2–4 jugadores
- 120 min
- Complejidad 4,2/5
- 2006

Ayuda con las reglas de Media Mogul
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Media Mogul es un juego de mesa publicado en 2004 para 3–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Richard Huzzey y sus mecánicas principales son Hand Management, Auction / Bidding y Open Drafting.
En inglés
A Machiavellian game of media rivalry, Media Mogul thrusts players into the role of international tycoons seeking to spread their own operations over the globe. Winning over audiences with your television, radio and newspaper media with quality content is a key element, but it won't directly bring you victory. Lucrative advertising contracts are needed for you to profit from your media operations, but they bore and repel your audiences, requiring you to balance profit and sustainability at all times Each turn is divided in multiple phases: the business phase, the media phase, the advertising phase, the boredom phase and the mogul phase. In the business phase, players must select two actions to branch out into new media outlets, break into new continents and secure advertising contracts. They may purchase a media outlet, draw a media card, invest in their outlets or confirm advertising contracts. Once every player has chosen two actions, the process is repeated twice more. In the media phase, players bid for the attention of patrons on different continents and receive awards according to their global and specific media performance on each continent. Bids are made using permanent content bought for each player's office in the first phase (investment) and temporary content from media cards. To maintain an outlet, players must meet minimum content requirements. In the advertising phase, players earn revenue through advertising from patrons they've attracted. In the boredom phase, players lose patrons from their office according to a pre-determined pattern found on the turn order track. In the mogul phase, the turn order marker is advanced, face up cards are changed and the leading mogul marker is passed to the next player. The game ends once the media deck has run out twice or if the turn marker reaches the end of the turn track. The winner is the player with the greatest media value.
Según el catálogo, Media Mogul admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Media Mogul es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Media Mogul a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Media Mogul tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Media Mogul pertenece a estas categorías: Economic y Movies / TV / Radio theme. Sus mecánicas principales son Hand Management, Auction / Bidding y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Media Mogul son: Richard Huzzey. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Media Mogul como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.