Memo Street
Puesto en BGG
BGG #28.320
Puntuación BGG
5,2

Memo Street

2003Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Memo Street

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 20 min
  • 8+
  • Complejidad 1,1/5

Asistente de reglas de Memo Street

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Memo Street es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Reiner Knizia y sus mecánicas principales son Set Collection y Memory.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Memo Street combines the classic games of Memory and Yahtzee. A game consists of ten rounds. In each round the players attempt to cover one of the ten rows on their scoreboard with tiles, trying to score the maximum number of points as they do so. The board is established by laying the tiles face down on the table in a rectangular grid. On a player's turn, they turn over any three tiles. The player then picks one of the 10 rows (1, 2, 3, 4, etc.) on their scoreboard and places one, two, or three of the tiles on their scoreboard, provided they fit. Any tiles that can't be used are left on the table and turned over again where they are. No tiles may be added to or removed from a row on a scoreboard that contains only one or two tiles. If none of the tiles turned up can fit on a free row, the player must declare one of his free rows invalid by placing one of the tiles turned up face down on the first square of the row (the others are returned to the table face down). Game ends after the tenth round, and the winner is the one with the most points.

Ediciones

  • Memo StreetenRavensburger AG2003
  • Memo YatzyRavensburger AG2003

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Ravensburger AG

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Memo Street admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.