
- Puesto en BGG
- BGG #7243
- Puntuación BGG
- 6,8
La noche de Gansferatu
- 2–5 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,2/5
- 2003

Ayuda con las reglas de Memo Street
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Memo Street es un juego de mesa publicado en 2003 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Reiner Knizia y sus mecánicas principales son Set Collection y Memory.
En inglés
Memo Street combines the classic games of Memory and Yahtzee. A game consists of ten rounds. In each round the players attempt to cover one of the ten rows on their scoreboard with tiles, trying to score the maximum number of points as they do so. The board is established by laying the tiles face down on the table in a rectangular grid. On a player's turn, they turn over any three tiles. The player then picks one of the 10 rows (1, 2, 3, 4, etc.) on their scoreboard and places one, two, or three of the tiles on their scoreboard, provided they fit. Any tiles that can't be used are left on the table and turned over again where they are. No tiles may be added to or removed from a row on a scoreboard that contains only one or two tiles. If none of the tiles turned up can fit on a free row, the player must declare one of his free rows invalid by placing one of the tiles turned up face down on the first square of the row (the others are returned to the table face down). Game ends after the tenth round, and the winner is the one with the most points.
Según el catálogo, Memo Street admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Memo Street es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Memo Street a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Memo Street tiene una puntuación de complejidad de 1,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Memo Street pertenece a estas categorías: Memory. Sus mecánicas principales son Set Collection y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Memo Street son: Reiner Knizia. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Memo Street como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.