MERCS: Conflict
Puesto en BGG
BGG #19.698
Puntuación BGG
6,1

MERCS: Conflict

2014

Ayuda con las reglas de MERCS: Conflict

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 30 min
  • 12+
  • Complejidad 2,4/5

Asistente de reglas de MERCS: Conflict

Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

MERCS: Conflict es un juego de mesa publicado en 2014 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Andrew Meredith y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Player Elimination y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

In MERCS: Conflict each player takes the helm of a mega-corporation in the not too distant future. Players attack and manipulate their opponents through political prowess, cunning espionage, economic acumen, and military might. Rolling the dice and executing unique abilities is only one way to defeat your opponents. In the end, the last MegaCon standing will receive all the glory. Are you willing to accept the promotion to CEO?

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, MERCS: Conflict admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.