
- Puesto en BGG
- BGG #7005
- Puntuación BGG
- 6,4
Tiny Turbo Cars
- 2–4 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 1,7/5
- 2022

2019
Ayuda con las reglas de Michael
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Michael es un juego de mesa publicado en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Giulia Tamagni, Alessandro Manuini, Jonathan Panada y Laura Severino y sus mecánicas principales son Set Collection, Cooperative Game y Narrative Choice / Paragraph.
En inglés
Michael is the most complex case of Dissociative Personality Disorder ever studied. His actions are guided by 24 different Personalities, who take over him and control his mind and his body relentlessly. Even if his case became famous and the media talked about him for some times, nobody really found a solution to help him and he is now old, living with his mother in a country house. In the role of 4 brilliant psychiatry students, you will be asked to talk to Michael one last time, in order to understand who “they” are and how they can be finally reunite with the real Michael. But you will have to be very careful, someone is not pleased by your presence... Michael is a cooperative game with a strong narrative component. The game is divided into 4 round called “Sessions”, where the players talk with the Personalities and discuss about their requests and the hints they give to comprehend the thick connections between them. Every time the players talk with Michael, the Stress of the patient increase, pushing the players to understand when it’s time to take a break, switch to the next Session and give him some rest. But with the time passing, the game evolves: thanks to 4 different decks of answers, the Personalities change their behavior. Some of them will understand the importance of your effort and help you, but someone else want you to fail in the attempt, so they can remain alive in Michael’s mind. Each Personality has a request and has a reaction, listen to them will lead the players to carefully talk with them in the right moment, obtaining objects useful to satisfy the requests of someone else, and so on. Michael is a “mind puzzle”, fully replayable thanks to the mathematic system beneath the game and the random starting setup that creates a different path each time the game is played. —description from the designers
Según el catálogo, Michael admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Michael es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Michael a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Michael tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Michael pertenece a estas categorías: Card Game, Murder / Mystery y Puzzle. Sus mecánicas principales son Set Collection, Cooperative Game y Narrative Choice / Paragraph. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Michael son: Giulia Tamagni, Alessandro Manuini, Jonathan Panada y Laura Severino. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Michael como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.