Micro Mutants: Evolution
Puesto en BGG
BGG #4949
Puntuación BGG
6,6

Micro Mutants: Evolution

2007

Ayuda con las reglas de Micro Mutants: Evolution

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 10+
  • Complejidad 1,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Micro Mutants: Evolution

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Micro Mutants: Evolution es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Marco Maggi y Francesco Nepitello y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Player Elimination y Dice Rolling.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

This is an updated version of X-Bugs, by the same designers, released by Nexus and distributed by Fantasy Flight Games in the USA. Redesigned from the ground up, the core game mechanic remains the same, but all armies have been tweaked and modified along a structure that makes use of cards describing abilities and upgrades, cardboard bases and resources, measuring rulers for some special abilities, and large cardboard tiles representing special terrain. The game now also includes a playmat. The game is based on the classic Tiddlywinks. The set includes four armies, each with three bases and a distinct assortment of bugs. The bugs are plastic winks in three different shapes and sizes. Two six-sided dice determine which bugs you may move on a turn. Enemy bugs and bases are defeated by landing your bugs on top of them. All bugs also feature special abilities, such as allowing multiple moves or firing projectile winks.

Editoriales

  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Nexus Editrice
  • Origames

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Micro Mutants: Evolution admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.