
- Puesto en BGG
- BGG #48
- Puntuación BGG
- 8,0
Heat
- 1–6 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,2/5
- 2022

Ayuda con las reglas de Mind Cycling
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mind Cycling es un juego de mesa publicado en 2024 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Philippe Scheinok y sus mecánicas principales son Track Movement.
En inglés
Dive into the thrilling world of cycling races and feel the adrenaline of true competition! In Mind Cycling, each player takes on the role of a team manager, striving to dominate the race by employing clever strategies and carefully managing their cyclists' energy. The game takes place on a board representing a racecourse with various sections, including plains, sprints, and mountain climbs. During each turn, players move their cyclists a certain number of spaces, either diagonally or straight ahead, depending on the free spaces in front of them. Cyclists cannot move sideways or backward. The sprinter (green helmet) excels in sprint sections, the rouleur (blue helmet) in plains, and the climber (yellow helmet) in mountain climbs. Each cyclist type, therefore, has different movement capabilities depending on the section they are in. Strategies are key to success in the game. For instance, the "Wheel/Relay" strategy allows cyclists to form "trains" to enhance their movement. A cyclist can follow or lead a train, maximizing the group’s efficiency. Water bottles (blue bases) can be used to perform attacks, granting additional movement steps in the appropriate sections. However, once used, the bottle is discarded, and the cyclist loses the ability to attack. Wind is another critical factor, reducing the speed of cyclists riding against it. Wind tokens are placed to indicate which cyclists are affected. Before each turn, players must analyze the cyclists’ positions, the sections of the racecourse, the wind, and potential strategies. The game ends when the first cyclist crosses the finish line. Medals are awarded for the best cyclist, the best sprinter, the best climber, and the best team. The player with the most medals in their team wins the title of "Best Mind Cycling Manager." Do you have the endurance and strategy needed to lead your team to the podium? —description from the publisher
Según el catálogo, Mind Cycling admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mind Cycling es de 20 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mind Cycling a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mind Cycling tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mind Cycling pertenece a estas categorías: Sports. Sus mecánicas principales son Track Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mind Cycling son: Philippe Scheinok. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mind Cycling como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.