Mini Mastermind
Puesto en BGG
BGG #14.031
Puntuación BGG
5,8

Mini Mastermind

1972

Ayuda con las reglas de Mini Mastermind

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 10 min
  • 8+
  • Complejidad 1,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Mini Mastermind

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mini Mastermind es un juego de mesa publicado en 1972 para 2 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Mordecai Meirowitz y sus mecánicas principales son Deduction.

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Sobre el juego

En inglés

The travel version of the game Mastermind. It is the same game as Mastermind, but since it is smaller, the code-breaker only has 6 rows in which to guess the solution, instead of the usual 10 in the original version. In Mini Mastermind, one player is the code-maker, and the other player is the code-breaker. The code-maker makes a code out of any combination of 4 colors (out of 6 possible colors). The code-breaker has 6 guesses to figure out the code. After each code guess, the code-maker gives a clue, by placing a black peg for every correct color in the correct position, and placing a white peg for every correct color, in the wrong position. Players generally switch roles after the code is broken or the code-breaker failed to solve the solution. Generally after the second play after roles were switched, the winner is the one who solved the code in the fewest amount of guesses. A common version came in a small 2" X 5" plastic box with a playing board cover is encased in a slipsleeve. All of the components are kept neatly inside the box.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Parker Brothers
  • Hasbro
  • Waddingtons
  • Clipper
  • Grow Jogos e Brinquedos
  • Chieftain Products
  • Singapore Airlines
  • Invicta Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mini Mastermind admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.