
- Puesto en BGG
- BGG #25.707
- Puntuación BGG
- 5,8
MetaZoo: Cryptid Nation
- 2–6 jugadores
- 20–60 min
- Complejidad 4,0/5
- 2021

2024
Ayuda con las reglas de Mischief & Malice TCG
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mischief & Malice TCG es un juego de mesa publicado en 2024 para 2–4 jugadores, con partidas de 10 a 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Scott Alpert y sus mecánicas principales son Trading, Dice Rolling e Interrupts.
En inglés
The first community driven TCG with backer voting rights, redeemable physical card rewards, 4th wall play mechanics, and an unprecedented dual deck system where shadow creatures called "Malignants" and Mischief herself dwell to wreak havoc on your game. Play 1v1, 2v2, or a 4 way battle Royale with your own constructed Malice decks consisting of 40 Creature and Energy cards. Take down your opponents creatures back to back to earn Relic Cards, but watch out: your opponent can pull a Mischief Card any time their creatures perish which can turn the game on its head in an instant. Comprised of Boss Battles, Challenge cards and Mayhem cards, the Mischief Deck can revive the dead, power the weak, revoke Relics, or summon Malignant Creatures to get back at the Player in the lead at any time. The first player to earn 3 Relics Wins!
Según el catálogo, Mischief & Malice TCG admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Mischief & Malice TCG es de 10 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mischief & Malice TCG a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mischief & Malice TCG pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Collectible Components. Sus mecánicas principales son Trading, Dice Rolling e Interrupts. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mischief & Malice TCG son: Scott Alpert. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mischief & Malice TCG como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.