Monopoly: United States Navy
Puesto en BGG
BGG #27.933
Puntuación BGG
5,2

Monopoly: United States Navy

1998

Ayuda con las reglas de Monopoly: United States Navy

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 180 min
  • 8+
  • Complejidad 1,8/5

Asistente de reglas de Monopoly: United States Navy

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Monopoly: United States Navy es un juego de mesa publicado en 1998 para 2–8 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Set Collection, Player Elimination y Trading.

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Sobre el juego

En inglés

A Monopoly clone with a Navy theme sold primarily through the Navy's Base Exchange system. From the U.S. Navy press release: Wouldn't it be nice to own an aircraft carrier? Or how about a submarine or F/A-18E/F Super Hornet? Sound like possessions out of your league? Not anymore. Purchasing such items is as easy as playing Monopoly. The U.S. Navy is now immortalized with a Monopoly edition of its very own. Navy men and women are being honored by USAOPOLY, an Encinitas, Calif., company, with its newest release: The Monopoly Game: United States Navy Edition. Now Sailors, retirees, veterans and Navy enthusiasts can take risks and make deals for the chance to own the entire fleet. This is the first time a branch of the military has received such an honor. Monopoly has been a part of American culture since 1934, when Charles Darrow, from Germantown, Penn., publicly introduced the game. The Monopoly Game: United States Navy Edition features a battleship as well as custom pewter playing pieces, including a submarine, an anchor, a CH-46 Sea Knight, an F-14 Tomcat, a Sailor hat, an aircraft carrier and a flight deck shooter.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Monopoly: United States Navy admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.