Monsters Party: Voodoo Madness
Puesto en BGG
BGG #26.567
Puntuación BGG
5,7

Monsters Party: Voodoo Madness

2016

Ayuda con las reglas de Monsters Party: Voodoo Madness

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 15–45 min
  • 8+
  • Complejidad 1,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Monsters Party: Voodoo Madness

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Monsters Party: Voodoo Madness es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 a 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Yo Leiten y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination.

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Sobre el juego

En inglés

A tabletop about deduction and deception A card based game, featuring monsters on a party, playing with voodoo dolls. Each player is a voodoo doll trying to discover his opponents identity or defeat'em in the processes, using the monsters weaknesses to attack and block enemies attacks. The game is played by rounds. On your turn you draw cards form deck of cards with several objects that you will use to attack your opponents. You will deal damage to your opponent health points, each player has 3 health points, the player who reches 0 is out. Every monster has different wekanesses, so that will give you a clue of our opponents identities. You can use the objects to block your enemies attacks as well, for example holy water blocks fire, and fire blocks holy water (burning its blessing) You also have some special potions sush as health potions that you can use to heal yourself, or revealing potions to reaveal the blocking cards of your enemies. You can try to guess your enemies identity, but if you fail the attempt, you lose 2 health points, if you sucess your enemy is out.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Monsters Party: Voodoo Madness admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.