
- Puesto en BGG
- BGG #27.099
- Puntuación BGG
- 8,8
Animator vs Animation
- 2–8 jugadores
- 15–30 min
- Complejidad 1,3/5
- 2018

2016
Ayuda con las reglas de Monsters Party: Voodoo Madness
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Monsters Party: Voodoo Madness es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 a 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Yo Leiten y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination.
En inglés
A tabletop about deduction and deception A card based game, featuring monsters on a party, playing with voodoo dolls. Each player is a voodoo doll trying to discover his opponents identity or defeat'em in the processes, using the monsters weaknesses to attack and block enemies attacks. The game is played by rounds. On your turn you draw cards form deck of cards with several objects that you will use to attack your opponents. You will deal damage to your opponent health points, each player has 3 health points, the player who reches 0 is out. Every monster has different wekanesses, so that will give you a clue of our opponents identities. You can use the objects to block your enemies attacks as well, for example holy water blocks fire, and fire blocks holy water (burning its blessing) You also have some special potions sush as health potions that you can use to heal yourself, or revealing potions to reaveal the blocking cards of your enemies. You can try to guess your enemies identity, but if you fail the attempt, you lose 2 health points, if you sucess your enemy is out.
Según el catálogo, Monsters Party: Voodoo Madness admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Monsters Party: Voodoo Madness es de 15 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Monsters Party: Voodoo Madness a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Monsters Party: Voodoo Madness tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Monsters Party: Voodoo Madness pertenece a estas categorías: Card Game, Deduction y Horror. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Monsters Party: Voodoo Madness son: Yo Leiten. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Monsters Party: Voodoo Madness como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.