
- Puesto en BGG
- BGG #182
- Puntuación BGG
- 7,8
War Chest
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,3/5
- 2018

2015
Ayuda con las reglas de Mouse Guard: Swords & Strongholds
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Mouse Guard: Swords & Strongholds es un juego de mesa publicado en 2015 para 2 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Luke Crane y sus mecánicas principales son Grid Movement.
En inglés
A light strategy game for two players, from the setting of the Mouse Guard comics and roleplaying game. Each player controls four mouse pawns (white or black) on a 6-by-8 grid. Play involves a deck containing 10 of 3 types of cards (30 in total): Sword, Stronghold, and Diplomacy. Setup Turn the board so that each player has 6 squares in front of them. One player takes one mouse of each color, hides one in each palm, and has the other player pick a hand, thereby selecting what color they will be. Each player then places their mice in any configuration on the two closest grid intersection ranks. Shuffle the card deck and deal 3 cards to each player. Black goes first. Play On your turn, select one mouse and move it into any open space around it (up, down, left, or right). You may then play one of your cards targeting that mouse. Sword: Move in an L shape (move one space in any direction, then one perpendicular to your last move). Any mice encountered are pushed in the direction of your movement. If multiple mice are lined up, all are pushed. Mice pushed off the board or into one of the corners surrounding a Stronghold are captured and removed from play. You may not capture your own mice. Stronghold: Leap off the grid onto an adjacent square. Mice may not enter grid corners touching your square. Mice currently in such a grid corner are pushed back one space. Mice will try to move in the direction of their side of the board first. If they cannot move into an open space, the Stronghold cannot be played. If you are in a stronghold, you may leave this position by moving to any of the grid corners touching the square and then moving once space. In this special movement case, you may not play a card. Diplomacy: Choose the nearest enemy mouse (a non-Stronghold mouse counts as occupying the 4 squares around it): If they are in a stronghold, force them out and into an adjacent grid corner of your choice. If not, switch places with that mouse. Rescue: If you have one of each card, play all of them and put one of your captured mice back on the board in any open setup position. Immediately after resolving a turn, draw cards until your hands size is 3. If there are not enough cards, draw what remains, shuffle the discard pile, and continue drawing. Winning Build a stronghold in one of the enemy corners or capture all enemy mice.
Según el catálogo, Mouse Guard: Swords & Strongholds admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Mouse Guard: Swords & Strongholds es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Mouse Guard: Swords & Strongholds a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Mouse Guard: Swords & Strongholds tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Mouse Guard: Swords & Strongholds pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Mouse Guard: Swords & Strongholds son: Luke Crane. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Mouse Guard: Swords & Strongholds como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.