Mucca Pazza
Puesto en BGG
BGG #27.217
Puntuación BGG
5,5

Mucca Pazza

2013

Ayuda con las reglas de Mucca Pazza

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15 min
  • 4+
  • Complejidad 1,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Mucca Pazza

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mucca Pazza es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 4 años. Fue diseñado por Iris Rossbach y sus mecánicas principales son Pattern Building.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Ten different animals from the planet "Kuhpiter" have landed on Earth – but the muddleheaded cow Mucca Pazza has pushed the wrong button on the teleporter, mixing up the heads, bodies and legs of all the animals and creating strange species like the Frodrankey and Hocadog. The players – in the role of recombinant DNA specialists perhaps – now need to shift the body parts to recreate the correct and complete original animals. In Mucca Pazza (Italian for "crazy cow"), the head, body and legs of ten animals are shuffled, then placed on the three sliding rails of the game board. Ten animal chits are placed at random at the top of the game board. On a turn, a player has up to three sliding steps to recreate a particular animal; if he does, he claims any matching chits above the game board, then more chits are drawn so that ten are always available. These chits are worth one point each, and whoever scores the most points wins. For younger players, you can use only half the game board, which holds parts for five animals. With this smaller board, a player can reassemble any animal with at most three sliding steps – but don't tell them that! Let the kiddos figure it out for themselves...

Diseñadores

Editoriales

  • Zoch Verlag

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mucca Pazza admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.