Munchkin Game Changers
Puntuación BGG
6,6

Expansión de Munchkin

Munchkin Game Changers

2013Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Munchkin Game Changers

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 90 min
  • 10+
  • Complejidad 1,9/5

Asistente de reglas de Munchkin Game Changers

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Munchkin Game Changers es una expansión de Munchkin publicada en 2013 para 3–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Steve Jackson (I) y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Trading.

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Sobre el juego

En inglés

Munchkin Game Changers collects the cards from four out-of-print Munchkin boosters (Munchkin Fairy Dust, Munchkin Monster Enhancers, Munchkin Reloaded!, and Munchkinomicon), along with the cards from Munchkin Fairy Dust Dice and four cards previously available only directly from Steve Jackson Games. (The total card count is 68.) This set also contains two unique Munchkin Level Counters – one for Fairy Dust and the other for Munchkinomicon – as well as two 19mm sparkly pink dice. The four individual cards not previously distributed to outside markets are: "Bull-Headed" (from the 2011 Exclusive Warehouse 23 Munchkin Booster) "Fairy Dust-Up" (from Munchkin Promo Cards) "Pumped-Up" (from the 2011 Exclusive Warehouse 23 Munchkin Booster) "Reload!" (from the 2010 Exclusive Warehouse 23 Munchkin Booster) Munchkin Game Changers was available exclusively from the Barnes & Noble bookstore chain until November 2014, when it is announced to enter the normal distribution market.

Ediciones

  • Munchkin Game ChangersenSteve Jackson Games2015
  • Munchkin Game ChangersenSteve Jackson Games2014
  • Munchkin Game ChangersenSteve Jackson Games2013

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Munchkin Game Changers admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.