Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts
Puntuación BGG
6,7

Expansión de Munchkin Zombis

Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts

2012Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 90 min
  • 10+
  • Complejidad 1,6/5

Asistente de reglas de Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts es una expansión de Munchkin Zombis publicada en 2012 para 3–6 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Andrew Hackard y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts is a "Dungeon" expansion for Munchkin Zombies that's similar in nature to Munchkin 6: Demented Dungeons and Munchkin Cthulhu 4: Crazed Caverns. It comes with 16 standard-sized Portal cards such as "Breach the Perimeter" and "Walking in Circles" and 20 double-sized Dungeon cards (e.g., "Fort Deadly", "The Creepy Isolated Cabin of the Dead", and "ResurrectiCon") that warp the current rules. Part of the Munchkin series.

Ediciones

  • Munchkin Zombik 3: Beteg helyekDelta Vision Publishing, Steve Jackson Games2019
  • Munchkin Zombíci 3+4: Skryté skrýše & Náhradní dílyADC Blackfire Entertainment, Steve Jackson Games2018
  • Munchkin Zombies 3: Hideous HideoutsenSteve Jackson Games2015
  • Munchkin Zombies 3: Hideous HideoutsenSteve Jackson Games2014
  • Munchkin Zombies 3: Widerliche WinkeldePegasus Spiele2013
  • Munchkin Zombies 3: Hideous HideoutsenSteve Jackson Games2012

Diseñadores

Editoriales

  • Steve Jackson Games
  • Pegasus Spiele
  • Delta Vision Publishing
  • ADC Blackfire Entertainment

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.