Murder in Greenrock Village: Hotel
Puesto en BGG
BGG #19.608
Puntuación BGG
6,2

Murder in Greenrock Village: Hotel

2009

Ayuda con las reglas de Murder in Greenrock Village: Hotel

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 1,8/5

Asistente de reglas de Murder in Greenrock Village: Hotel

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Murder in Greenrock Village: Hotel es un juego de mesa publicado en 2009 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Arthur Tebbe y sus mecánicas principales son Hand Management, Deduction y Traitor Game.

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Sobre el juego

En inglés

The game consists of 15 different murder cases which have to be solved by the players. Each case has 27 clue cards which can be acquired and either hidden or published by the player who holds them. The clues have different values, but only the player who holds a card knows that value. Each player's card rack can only hold three cards, but cards can also be swapped or stolen. At the end of each turn, a player can make a guess who the murderer is. When one player's pawn reaches a certain position on the game board, the case history is revealed and the players receive points for their guesses and their clue cards. Each of the 15 cases can only be played once by a given group. (User summary by HilkMAN)

Diseñadores

Editoriales

  • Jumbo

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Murder in Greenrock Village: Hotel admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.