Mystic Vale: Shard Eater
Puntuación BGG
7,4

Expansión de Mystic Vale

Mystic Vale: Shard Eater

2017

Ayuda con las reglas de Mystic Vale: Shard Eater

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45–60 min
  • 14+

Asistente de reglas de Mystic Vale: Shard Eater

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Mystic Vale: Shard Eater es una expansión de Mystic Vale publicada en 2017 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por John D. Clair y sus mecánicas principales son Push Your Luck y Deck, Bag, and Pool Building.

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Sobre el juego

En inglés

Sunshards are crystals that absorb the power of the sun and constantly glow with golden light; the brighter a sunshard glows the more potent its power source is. Shard Eaters are elementals with an appetite for raw power. Sunshards are a delicacy to the Eaters, and each shard consumed allows them directly to harness its pure energy. The Eaters then use the imbued light of the sunshards to repel the corrupting curse that is spreading throughout the Valley of Life. The Shard Eater advancement has the lowest mana cost for a growth symbol in the game, allowing you to add a growth to your deck as early as the first turn. However, this early power comes with a longterm price of lowering your mana during future turns while it’s in your field. Placing a Shard Eater advancement in a card with a Cursed Land will neutralize its decay symbol, allowing you to sow your field with more cards. The promo pack includes 3 Shard Eater advancements (one advancement for the top, middle, and bottom slots). This allows players to craft cards with Shard Eater for any slot position.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Alderac Entertainment Group

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Mystic Vale: Shard Eater admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.