Myths at War
Puesto en BGG
BGG #11.540
Puntuación BGG
7,3

Myths at War

2013

Ayuda con las reglas de Myths at War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 20 min
  • 10+
  • Complejidad 2,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Myths at War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Myths at War es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Francisco Gallego Arredondo y sus mecánicas principales son Set Collection y Deck Construction.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Myths at War, first published as Guerra de Mitos, is a card game set in a fantastic world where different mythologies coexist. It is a different, dynamic game designed to be able to build different decks with very distinct and varied strategies, and each expansion increases both the number of available mythologies and the game possibilities. This first installment of Myths at War contains 300 cards split between the Nordic, Egyptian and Japanese mythologies (GDMI+GDM3 spanish editions). Each mythology includes two pantheons (cards that define your game strategy) + cards for the gods deck (which includes characters, events and resources) + cards for the designs deck (actions, equipment and summonings). Each player in Myths at War needs to build his own deck of at least 51 cards (1 pantheon / 20 gods / 30 designs) of his choice, and each expansion increases the diversity of characters, actions and strategies you can use in order to achieve victory but all expansions can be played on his own. During the game, each player has to bring into play the cards his oracles offer him and play actions from the designs deck both in the influence phase (where the gods plan from their pantheon) and in the confrontation phase (where the characters who decide to go to battle fight to decrease the opponent’s power) to obtain supremacy or consign the opponent to oblivion.

Editoriales

  • GDM Games
  • Grand Gamers Guild

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Myths at War admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.