Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Necromunda: Underhive

Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7

2018

Ayuda con las reglas de Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 12+

Asistente de reglas de Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7 es una expansión de Necromunda: Underhive publicada en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Andy Hoare y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

This collection of double-sided board tiles expands and changes your games of Necromunda: Underhive by adding new, atmospheric places to fight - and new rules, which can be found in the Gang War 2 Gaming Supplement (including adaptations for Sector Mechanicus battles). Nine tiles are included, exactly the same size as the tiles found in the Necromunda: Underhive boxed game, and the hazards upon them include: Cult Ritual Chamber: a hidden shrine to the Ruinous Powers that can drive a man insane Collapsed Sections: these feature large pitfalls, and the shifting floors are easily affected by blasts Archaeotech Device: a functional, mysterious device from centuries ago - press the button and see what happens Furnace Floor: this gives off such violent heat that it can affect ranged attack Ventilation Tunnel: a huge fan whose turbulent currents can drag gangers to their doom Malfunctioning Generatorium: abandoned electrical machinery that can deliver a devastating shock Sludge Farm: massive vats of "biological run-off" which unwary gangers can fall into Flooded Passage: injured gangers can find it hard to keep their head above the water Sewage Channel: a dangerously fast-flowing stream of mycoprotein Promethium Cache: fuel spills, barrels and tanks that can be detonated by a wayward shot Unlit Corridors: their darkness obscures gangers, making ranged attacks more difficult Secure Vault: extremely tough and hard to get into Fungus Sprawl: not only does this fungus provide illumination, it boasts incredibly poisonous spores Waste Compactor: it's possible to climb out of this compactor - assuming nobody switches it on... Xenos Nesting Chamber: filled with egg sacs that can burst open with xenos hatchlings at any time —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Necromunda: Underhive – Badzone Delta-7 admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.