
- Puesto en BGG
- BGG #20.804
- Puntuación BGG
- 8,0
Enormity
- 1–4 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 4,0/5
- 2026

Ayuda con las reglas de Nemesis: Legacy
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Nemesis: Legacy es un juego de mesa publicado en 2027 para 1–5 jugadores, con partidas de 120 a 180 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Rob Daviau, Adam Kwapiński y Jaime Barriga y sus mecánicas principales son Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game y Semi-Cooperative Game.
En inglés
Humanity is basically gone. Earth is gone. Records are gone. No one here really knows what happened. We try to make sense from scattered files, records, and charts, but to no avail. The Intruders have won. A group of us hides in a remote outpost. We desperately try to work things out, but it seems that the Intruder invasion will reach us soon. Scientists promise results and are relentlessly working on something, but they've been saying that for a long time. One more day is not going to make a difference. Well, we are going to die. But, maybe, just maybe, we can drag them to hell with us. Nemesis: Legacy is a new installment of the Nemesis horror board game series. It is a standalone campaign game with legacy elements that tells the story of the last human survivors standing against the impossible odds of an Intruder terror. In a series of interconnected scenarios, players will face irreversible choices that will decide the fate of humanity. Will you take a risk and trust strangers in the moment of greatest need, or will your paranoia prevent you from cooperating? After all, no two humans share the same hopes and dreams. The game is full of narrative twists, personal agendas, and character customization. The core gameplay rules are based on the bestselling Nemesis: Retaliation game by Adam Kwapiński. The campaign and legacy design is made by Rob Daviau and Jaime Barriga. This unique combination of talents results in the first legacy sci-fi survival horror game on the market. Your Nemesis: Legacy experience won’t end after you finish the campaign. You will be able to restart the game with an included recharge pack, to let you replay the story in a different way. What’s more, you will be able to use Nemesis: Legacy components in Nemesis: Retaliation games: new playable characters, new enemy race, new missions, and boards will bring almost infinite new combinations to your Nemesis experience.
Según el catálogo, Nemesis: Legacy admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Nemesis: Legacy es de 120 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Nemesis: Legacy a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Nemesis: Legacy pertenece a estas categorías: Fighting, Horror y Exploration. Sus mecánicas principales son Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game y Semi-Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Nemesis: Legacy son: Rob Daviau, Adam Kwapiński y Jaime Barriga. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Nemesis: Legacy como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.