
- Puesto en BGG
- BGG #25
- Puntuación BGG
- 8,2
Nemesis
- 1–5 jugadores
- 90–180 min
- Complejidad 3,5/5
- 2018

Expansión de Nemesis: Lockdown
Ayuda con las reglas de Nemesis: Lockdown – Recompensas de la campaña
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Nemesis: Lockdown – Recompensas de la campaña es una expansión de Nemesis: Lockdown publicada en 2021 para 1–5 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Adam Kwapiński y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Player Elimination y Dice Rolling.
En inglés
Nemesis: Lockdown - Stretch Goals contains all of the Kickstarter Stretch Goals from the Nemesis: Lockdown Kickstarter, except for the Hacker & Xenobiologist Character Packs which are included in the Lockdown box. Includes: New Alien Race - Chytrids: 12 Minis (8 Chytrid Stinkhorns, 3 Chytrid Deathcaps, 1 Chytrid Queen), 15 Spore plastic markers, 8 Mycellium plastic markers, 5 Purple Chytrid Germinator plastic markers, 5 Green Chytrid Germinator plastic markers, cardboard tokens, cards for using the Chytrids and cards for using the Nemesis core game expansions Aftermath, Carnomorphs, Void Seeders, and the Medic in Lockdown. 1 Gate and 11 Door Plastic Tokens Mars Rover Plastic Token Mini Space Raccoon 1st Player Marker Mini Untold Stories #3 Comic Book with 6 Cooperative Campaign Missions and Cardboard Tokens
Según el catálogo, Nemesis: Lockdown – Recompensas de la campaña admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Nemesis: Lockdown – Recompensas de la campaña a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Nemesis: Lockdown – Recompensas de la campaña tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Nemesis: Lockdown – Recompensas de la campaña pertenece a estas categorías: Horror, Adventure y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Player Elimination y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Nemesis: Lockdown – Recompensas de la campaña son: Adam Kwapiński. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Nemesis: Lockdown – Recompensas de la campaña como expansión de Nemesis: Lockdown. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Nemesis: Lockdown para usarla. Comprueba que tu edición de Nemesis: Lockdown sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.