Nemo Rising: Robur the Conqueror
Puesto en BGG
BGG #21.428
Puntuación BGG
6,4

Nemo Rising: Robur the Conqueror

2019

Ayuda con las reglas de Nemo Rising: Robur the Conqueror

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 30–60 min
  • 14+
  • Complejidad 2,2/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Nemo Rising: Robur the Conqueror

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Nemo Rising: Robur the Conqueror es un juego de mesa publicado en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Andrew Parks y Natalie Cattron y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Variable Set-up y Die Icon Resolution.

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Sobre el juego

En inglés

Nemo Rising: Robur the Conqueror is a co-operative board game that follows the new adventures of Captain Nemo and the crew of the Nautilus, as reintroduced by C. Courtney Joyner in his novel, Nemo Rising. The game allows 1-4 players to assume the roles of the protagonists of the series — Captain Nemo, Sara Duncan, Adam Fulmer, or Ulysses S. Grant — as they explore new worlds, overcome dangerous obstacles, and complete challenging missions. As you and your fellow players work together, you can choose to explore one of two scenarios. The first scenario is the Undersea Grotto, in which you must venture outside the Nautilus to gather supplies while avoiding sea hydras, deep sea scavengers, and the mechanical Kraken. The second scenario is the majestic City in the Sky, in which you must thwart Robur the Conqueror and his army of foot soldiers, war dogs, and steam-powered creations. Special action cards and customized dice allow you to attempt dangerous tasks and overcome powerful enemies in order to save the world. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Nemo Rising: Robur the Conqueror admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.