Nemo's War (Second Edition)
Puesto en BGG
BGG #416
Puntuación BGG
7,8

Nemo's War (Second Edition)

2017

Ayuda con las reglas de Nemo's War (Second Edition)

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–120 min
  • 13+
  • Complejidad 3,3/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Nemo's War (Second Edition)

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Nemo's War (Second Edition) es un juego de mesa publicado en 2017 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Alan Emrich y Chris Taylor (I) y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Dice Rolling y Point to Point Movement.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Jules Verne's classic novel Twenty Thousand Leagues Under the Sea tells the story of Captain Nemo and his astounding ship, the Nautilus. The second edition of Nemo's War, Victory Point Games' popular solitaire offering from designer Chris Taylor, is a greatly enhanced offering featuring mass-production printing and amazing Ian O'Toole art and graphics throughout. Set in year 1870, you set sail in this amazing electric-powered submarine, assuming the role and motive of Captain Nemo as you travel across the seas on missions of science, exploration, anti-Imperialism, and War! With this supercharged second edition of Nemo's War, prepare yourself for the adventure of a lifetime! Complexity: 3 on a 9 scale Scale: Time is measured in Action Points which represent approximately 1 week of real time; each encounter is with 1 major ship (its crew and contents) and each area is 1 Ocean. Solitaire Suitability: 9 on a 9-point scale Normally a solitaire game, Nemo's War also provides rules for 2-4 player fully cooperative and semi-competitive variants.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Nemo's War (Second Edition) admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.