
- Puesto en BGG
- BGG #5663
- Puntuación BGG
- 6,2
Going, Going, GONE!
- 2–6 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,3/5
- 2013

1930
Ayuda con las reglas de Nertz
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Nertz es un juego de mesa publicado en 1930 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 7 años. Sus mecánicas principales son Set Collection.
En inglés
Nertz, also known widely as Pounce, is a fast paced card game where every player has their own standard deck of cards and engage in a form of multi-player solitaire. Decks with different backs are a must. Players all deal 13 cards into a draw pile and four cards out in front of themselves. When play commences, players simultaneously try to empty their draw pile by building on the four cards in front of them (red sevens on black eights, black sixes on red sevens etc.) and try to put cards into set piles in the middle of the table starting with the Ace of a given suit and then the two and three and so on. Players build on each others' set piles so this can lead to some very energetic competitions. The remaining cards that a player has are kept in a deck and counted out and turned over three at a time, placed face up, and then the top facing card can be added to the set piles or to the four working piles in front of the player. When a player has emptied the draw pile and yells out "Nertz" play stops and points are counted up - one point for each card in the middle of the table in the set piles, and -2 points for every card left in the draw pile. First player to an agreed upon score is the winner. This game has been packaged and released as Solitaire Frenzy.
Según el catálogo, Nertz admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Nertz es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Nertz a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Nertz tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Nertz pertenece a estas categorías: Card Game, Party Game y Action / Dexterity. Sus mecánicas principales son Set Collection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Nertz como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.