Nerves of Steel: Marshal Victor at Kulm

Expansión de La Bataille de Dresde

Nerves of Steel: Marshal Victor at Kulm

2025

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    Nerves of Steel: Marshal Victor at Kulm es una expansión de La Bataille de Dresde publicada en 2025. Fue diseñado por Ed Wimble y sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Line of Sight y Movement Points.

    Juegos similares

    Sobre el juego

    En inglés

    An expansion for La Bataille de Kulm and La Bataille de Dresde, linking the two games to ask what might have happened if Napoleon had stuck with his plans that would have had his II Corps involved at Kulm rather than Dresden. —user summary The results of your La Bataille de Dresde game will impact what happens at Kulm. If the French do particularly well at Dresde, there will be fewer Allies hitting Vandamme, especially on the second day. Or, would a serious collapse on the Allied side mean more troops reach Kulm on the first day? (If that were to happen, what kind of shape would they be in?). Or, if the Allies prevail at Dresden, maybe things change at Kulm. It's up to you. We'll provide a sheet of special rules to link Kulm with Dresde, and it will be a "kickstarter exclusive" —description from the publisher

    Preguntas y respuestas

    Nerves of Steel: Marshal Victor at Kulm pertenece a estas categorías: Wargame, Napoleonic y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Line of Sight y Movement Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.