Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis
Puntuación BGG
7,6

Expansión de Neuroshima Hex

Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis

2015

Ayuda con las reglas de Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30–60 min
  • 10+
  • Complejidad 2,8/5

Asistente de reglas de Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis es una expansión de Neuroshima Hex publicada en 2015 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Korneliusz Ligenza y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Player Elimination.

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Sobre el juego

En inglés

Pre-war uranium mines with a hidden underground equipment and crews managed to survive the apocalypse and are still extracting valuable uranium. Over the following decades, many of the heavy mining machinery were transformed into deadly weapons and sent to defend the underground fortresses. This way a new town was founded. Uranopolis - a rich mining town, effectively guarding their treasures from being plundered by grabby neighbors. Neuroshima Hex! Uranopolis brings this army to life in the Neuroshima Hex! base game. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.