
- Puesto en BGG
- BGG #4647
- Puntuación BGG
- 7,2
Eschaton
- 2–6 jugadores
- 60–180 min
- Complejidad 2,7/5
- 2016

2019
Ayuda con las reglas de Nexus Infernum
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Nexus Infernum es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–5 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Adam Watts, Diha y Petras Vaznelis y sus mecánicas principales son Set Collection, Dice Rolling y Worker Placement.
En inglés
In Nexus Infernum, each player assumes the role of a power-hungry Necromancer seeking to become the most blasphemous in the realm. Through command of their skeletal minions gathered in the Nexus, players will battle against one another in a struggle to control six portals and channel the energy that manifests within them. As players channel the four different strains of dark arcana from the portals, they will enhance their powers through invoking and forging unholy pacts with demons gathered beyond the breach. Each demonic pact moves a player towards victory through accumulation of points of blasphemy. Roll dice to see which portal (which is marked by different symbols) gets resources. Your dice determine the color of resources as well as the portal. Roll dice to see where your first skeleton will travel to. Initially this move means nothing, but as more of your skeletons invade the board you'll have to roll a higher number on the threshold to allow a new skeleton to enter the arena. Once your skeleton is on the board they can move to any other portal they choose. Later on in the game when multiple skeletons are in play players can spend a blue resource to move an additional skeleton. If two players have a skeleton on the same spot, a player can roll dice and see if they can kill the opposing skeleton. The attacker will need to roll a 4 or higher on a six-sided die to defeat the opposing skeleton, and the defender will roll a D4. If the defender rolls a 4, they will kill the attacking skeleton. In later rounds, players can use a black resource to attack more skeletons. Player will then roll a D4 to determine how many resources they can pluck from their portal. Player can then choose to bank their resources and hold them until their next turn, or spend it on a demon in the pool. Each demon has different values and purchasing a demon will eventually allow you to unlock pacts which grant you points as well as additional abilities throughout the game. Pacts are only unlocked when a player successfully gains a pair of demons from the same color scheme. Next player moves... —description from the publisher
Según el catálogo, Nexus Infernum admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Nexus Infernum es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Nexus Infernum a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Nexus Infernum tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Nexus Infernum pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Horror. Sus mecánicas principales son Set Collection, Dice Rolling y Worker Placement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Nexus Infernum son: Adam Watts, Diha y Petras Vaznelis. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Nexus Infernum como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.