Nightfall: Crimson Siege
Puntuación BGG
7,6

Expansión de Nightfall

Nightfall: Crimson Siege

2012Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Nightfall: Crimson Siege

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 45 min
  • 12+
  • Complejidad 2,7/5

Asistente de reglas de Nightfall: Crimson Siege

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Nightfall: Crimson Siege es una expansión de Nightfall publicada en 2012 para 2–5 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por David Gregg y sus mecánicas principales son Hand Management, Pattern Building y Open Drafting.

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Sobre el juego

En inglés

Nightfall: Crimson Siege is an expansion for the deck-building game Nightfall, a game in which players draft Minions that they then send to attack and inflict wounds upon their opponents. Nightfall: Crimson Siege takes players to the final stronghold in Europe where humanity makes its last stand at the Vatican. Some familiar faces return to help the weary souls as they fortify the city and await the hordes of ghouls to come. Crimson Siege adds 24 minion cards (eight copies of each) and 30 "Summon" cards to Nightfall. Summon cards are a new card type in a standalone deck that allows players to summon more minions into play than ever before. Whenever a card with "Summon X" on it resolves its ability, you draw from the top of that deck and place a minion into play under your control. A variety of Ghouls are in the summon deck, and unlike other minions in Nightfall, when a Ghoul is destroyed, exiled, or otherwise removed from play, it goes back into the summon deck. Thus the supply of Ghouls to overwhelm your opponents will never run out!

Ediciones

  • Nightfall: Crimson SiegeenAlderac Entertainment Group2012

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Nightfall: Crimson Siege admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.