
- Puntuación BGG
- 6,2
Ayuda con las reglas de Ninja All-Stars: Jorogumo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–4 jugadores
- 60–90 min

Asistente de reglas de Ninja All-Stars: Jorogumo
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ninja All-Stars: Jorogumo es una expansión de Ninja All-Stars publicada en 2017 para 2–4 jugadores y con partidas de 60 a 90 minutos. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Grid Movement.
Sobre el juego
En inglés
Jorogumo is a mercenary ronin for Ninja All-Stars. Ronin bring potent new abilities to a player’s team that are entirely unique to them. As mercenaries, ronin may be used by any player, on any team. This makes ronin invaluable assets for every team, regardless of clan, since they may be used to supplement a team’s weaknesses in battle or further augment their strengths. A horror, a cautionary tale, and a powerful opponent, the spider women called Jorogumo are useful, if questionable, allies. They descend from a witch of Kagejima that rescued the unwary or unfortunate from drowning in lakes and rivers. Claiming to rehabilitate them, she actually slowly poisoned and paralyzed them for use in dark and terrible spells. As her magics grew too much, Kagejima itself cursed her with a shape that evoked her horrid nature. This terrible judgment carried to her offspring who came to bear her form and her name. None trust the Joromugo, but a few unscrupulous warriors will employ them for their speed, strength, and enticing song. Highlights: Introduces Unique Abilities Fully Assembled Model Speedy, Spidery Mercenary Ronin
Categorías
Mecánicas
Editoriales
- Soda Pop Miniatures
- Ninja Division
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Ninja All-Stars: Jorogumo admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Ninja All-Stars: Jorogumo es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Ninja All-Stars: Jorogumo pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Humor. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Ninja All-Stars: Jorogumo como expansión de Ninja All-Stars. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Ninja All-Stars para usarla. Comprueba que tu edición de Ninja All-Stars sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.