
- Puesto en BGG
- BGG #6685
- Puntuación BGG
- 7,2
Council of Blackthorn
- 2–6 jugadores
- 45–90 min
- Complejidad 2,3/5
- 2016

2014
Ayuda con las reglas de Noble Treachery: The Last Alliance
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 4 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Noble Treachery: The Last Alliance es un juego de mesa publicado en 2014 para 4–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jay Meyer y sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Dice Rolling.
En inglés
Noble Treachery: The Last Alliance is a card and dice game fusion: form alliances, test the fates, declare war, invoke diplomacy, poison enemies and claim the throne. Each card has a power and an ability that is affected by the value of die that matches the color of the card i.e. the dice affect the cards and the cards may change the dice. The game is typically played with 4 to 6 players (there are several game variants including a 3 player version on our “Game Variants” page). Game time is approximately 1 hour. Noble Treachery is a "casual" game designed for players that enjoy changing strategy on the fly. Your best laid plans will be foiled by your opponents (you can always count on your friends to mess up your master plan), so always have a back-up plan and a back-up plan for that plan! From the back of the box: The time of peace and prosperity for the Kingdom of Black Rose has ended with the untimely and mysterious death of the king. With no heir, it is now up to the five great noble houses to choose a successor to the throne. Only the most cunning and treacherous player will be able to unify the five noble houses and ascend to the throne. Noble Treachery is a card and dice game for 4 to 6 players where players risk their tenuous political alliances during the chaos of war or the treachery of diplomacy to form new alliances with the noble houses of Black Rose. The first player to form an alliance with each of the noble houses becomes the King or Queen of Black Rose and wins the game. Players utilize armies, knights, nobles, clerics, spies, castles, witches, thieves, mages and poison in an ever-changing quest to win the support of the noble houses. Noble Treachery is about thrills, love of the chase, close finishes, moments of shock and comeback victories.
Según el catálogo, Noble Treachery: The Last Alliance admite de 4 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Noble Treachery: The Last Alliance es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Noble Treachery: The Last Alliance a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Noble Treachery: The Last Alliance tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Noble Treachery: The Last Alliance pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Dice. Sus mecánicas principales son Hand Management, Set Collection y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Noble Treachery: The Last Alliance son: Jay Meyer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Noble Treachery: The Last Alliance como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.