
- Puesto en BGG
- BGG #5984
- Puntuación BGG
- 7,0
Dragon Pass
- 2–3 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,4/5
- 1980

1977
Ayuda con las reglas de Nomad Gods
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Nomad Gods es un juego de mesa publicado en 1977 para 2–5 jugadores, con partidas de 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Greg Stafford y Robert Corbett y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
A war game set in Greg Stafford's world of Glorantha, wherein players move armies composed of the five tribes of Prax--the Bison, the Morokanth, the Sable, the Impala, and the Independents. The explanation of the game in the original rules describes it such: "This game is the second of an interlocking triad of fantasies which deal with various aspects of man's magic and his relationship with the gods and the unknown." The first was White Bear & Red Moon (republished and better known as Dragon Pass), while the third, Masters of Luck & Death, was never published. Originally published by Chaosium in 1977, the game was massively revised for a French language release by Oriflam in 1994 as Les Dieux Nomades, which has a more solid game system and much higher quality components.
Según el catálogo, Nomad Gods admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Nomad Gods es de 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Nomad Gods a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Nomad Gods tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Nomad Gods pertenece a estas categorías: Fantasy, Wargame y Mythology. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Nomad Gods son: Greg Stafford y Robert Corbett. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Nomad Gods como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.