
- Puesto en BGG
- BGG #19.020
- Puntuación BGG
- 6,5
A Fatal Attraction: The Gallipoli Campaign
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 2,9/5
- 2007

2013
Ayuda con las reglas de Nothing So Well Lost: The Siege of Rhodes 1522
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Nothing So Well Lost: The Siege of Rhodes 1522 es un juego de mesa publicado en 2013 para 2 jugadores y con partidas de 90 minutos. Fue diseñado por Paul Rohrbaugh y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Action Points.
En inglés
This is the second game in the TPS line of the Pocket Battle Games series from LPS, Inc. It covers the 1522 attempt by the Ottoman empire to take the city from the Knights Hospitaler. It is printed on a single postcard-sized piece of cardstock with game map on front and rules on the back. Counters need to be cut from around the edge of the card. Die-cut counters are available from ATO with any purchase at no additional charge. The Ottoman side attempts to reduce the Hospitaler resistance by bombardment, mining and assault, while the Hospitaler side tries to reduce the Ottoman artillary and resistance by bombardment, counter-mining and sallies. These actions are taken by units activated by random card draws and results are resolved with a D6 roll.
Según el catálogo, Nothing So Well Lost: The Siege of Rhodes 1522 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Nothing So Well Lost: The Siege of Rhodes 1522 es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Nothing So Well Lost: The Siege of Rhodes 1522 tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Nothing So Well Lost: The Siege of Rhodes 1522 pertenece a estas categorías: Wargame, Renaissance y Pike and Shot. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Nothing So Well Lost: The Siege of Rhodes 1522 son: Paul Rohrbaugh. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Nothing So Well Lost: The Siege of Rhodes 1522 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.