
- Puesto en BGG
- BGG #2647
- Puntuación BGG
- 6,5
Space Cadets
- 3–6 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,8/5
- 2012

2025
Ayuda con las reglas de Oh No, We Crashed!
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Oh No, We Crashed! es un juego de mesa publicado en 2025 para 3–6 jugadores, con partidas de 1 a 5 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Gilli Levy y Kundra Magnus y sus mecánicas principales son Variable Set-up, Tile Placement y Cooperative Game.
En inglés
You have joined forces to buy a beautiful old spaceship. The person on Beta1 who sold you this magnificent specimen seemed to be quite sincere and honest...but now that you have been in space for a few hours, you are beginning to have doubts. A large number of exposed cables and components are held in place with the help of adhesive tape, and that one red warning light just won't go off. Doubtfully, you walk toward the cockpit. Through the window, you can see a planet's surface rapidly approaching. You try to keep the spaceship on course, but things aren't working right: Oh No, We Crashed! Now it's a race against time: Can you work together to find the right parts and fix every system before your oxygen says goodbye?
Según el catálogo, Oh No, We Crashed! admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Oh No, We Crashed! es de 1 a 5 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Oh No, We Crashed! a partir de 6 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Oh No, We Crashed! tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Oh No, We Crashed! pertenece a estas categorías: Action / Dexterity, Real-time y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Set-up, Tile Placement y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Oh No, We Crashed! son: Gilli Levy y Kundra Magnus. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Oh No, We Crashed! como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.