Oil Rock
Oil Rock: Preparar la partida
Repasa las reglas o explica el juego con guías publicadas basadas en fuentes oficiales.
Para 2 jugadores
Oil Rock — official English rules
Repasar las reglas
Redactado a partir del reglamento en inglésCómo ganar:
Tras la ronda 4 y las bonificaciones finales, gana quien tenga más PV.
Preparación
- Usa cinco espacios de la rueda por anillo en partidas de 2–3 jugadores; seis para 4 jugadores.
- Revela cuatro objetivos al azar.
- Revela 6/7/8 cartas de Mejora para 2/3/4 jugadores, respectivamente.
- Cada jugador empieza con 1 Herramienta, 1 Carbón y 1 Moneda; las posiciones posteriores en el turno reciben las bonificaciones indicadas.
- En orden inverso al turno, cada jugador elige una Región amarilla distinta y recibe su bonificación ferroviaria antes de la ronda 1.
Secuencia de ronda
- Resuelve Ingresos, Acciones, Extracción de petróleo, Refinado de petróleo, Objetivos y luego Fin de ronda.
- Cada jugador recibe los ingresos indicados en la franja azul de su ficha de personaje visible en ese momento.
- En orden de turno, cada jugador coloca un Trabajador cada vez durante tres turnos.
- Cada jugador recibe Barriles de petróleo según la profundidad de cada pozo.
- Activa cualquiera o todas las Refinerías construidas, como máximo una vez cada una; paga los requisitos de Barriles correspondientes.
- Otorga PV según el objetivo visible en la parte superior y luego dale la vuelta.
Fin de ronda
- Descarta las dos Mejoras disponibles con los números de identificación más bajos, o todas si quedan dos o menos; repón según el número de jugadores.
- Devuelve los Trabajadores de la rueda y del espacio de copia; gira el anillo exterior de la rueda un paso en sentido horario.
- Tras la ronda 4, puntúa los pozos, las Refinerías que cumplan los requisitos, las Oficinas, el Progreso, las Mejoras azules, las Patentes y los recursos sobrantes.
- Las Herramientas, Monedas y el Carbón sobrantes puntúan en conjunto, divididos entre 3 y redondeados hacia abajo.
Fácil de pasar por alto
- Los Ayudantes requieren losetas de Acción libres; los Gerentes solo se usan cuando no quedan Ayudantes.
- Un Gerente en un espacio circular resuelve ambas losetas conectadas, resolviendo una por completo antes que la otra.
- Copiar cuesta 1 de Progreso; un jugador con Progreso 0 no puede copiar.
- Tras refinar, conserva como máximo un Barril de petróleo de cada color; devuelve el exceso sin compensación.
- En caso de empate, gana quien tenga más Progreso; si persiste, gana quien tenga el marcador más bajo en el Marcador de Progreso.
Explicar a los amigos
Redactado a partir del reglamento en inglésUnos 8 min · 9 pasos
Cómo ganar
- Compites por conseguir la mayor cantidad de PV.
- Jugamos cuatro rondas y luego puntuamos las bonificaciones finales.
- Gana quien tenga más PV.
Paso 1 de 9
- Habilidades de personaje y detalles de las cartas de Mejora
- Colocación en el espacio de copia y opciones detalladas de las acciones
- Costes de acciones individuales y efectos específicos de cada personaje
- Producción específica de cada Refinería y habilidades de personaje
- Puntuación final completa y desempates
Preguntas de novatos
Cuatro rondas.
Cada jugador coloca un Trabajador cada vez durante tres turnos.
Solo cuando no quedan Ayudantes.
Resuelve ambas losetas conectadas, una por completo antes que la otra.
Elige una de las alternativas.
Cada pozo produce tantos Barriles de petróleo como su profundidad.
Sí. El azul puede sustituir al verde o al amarillo; el verde puede sustituir al amarillo.
Quien esté más atrás en el Marcador de Progreso va primero; quien tenga más Progreso va último.