
- Puesto en BGG
- BGG #14.032
- Puntuación BGG
- 8,2
One-hour Wargames
- 1–2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,2/5
- 2014

2018
Ayuda con las reglas de One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi es un juego de mesa publicado en 2018 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Lambshead y sus mecánicas principales son Simulation, Card Play Conflict Resolution y Line of Sight.
En inglés
A sequel to "One-hour Wargames" from the same publisher. Uses two 54-card decks as randomizer. Part I Early Days of Firearms Chapter 1 The Core Rules Chapter 2 The Age of the Musket Chapter 3 The Rifle Age Part II The Twentieth Century Chapter 4 Wars Within Peace Chapter 5 World War II Chapter 6 The Cold War Part III Extending the Game Chapter 7 Pulp Fiction Chapter 8 Fighting A Campaign Chapter 9 Points System Chapter 10 Additional Rules
Según el catálogo, One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
El catálogo indica One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi pertenece a estas categorías: Wargame, Napoleonic y Miniatures. Sus mecánicas principales son Simulation, Card Play Conflict Resolution y Line of Sight. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi son: John Lambshead. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.